Конкурсы игры на знакомство сплочение

Игры на знакомство и сплочение — Летний лагерь

конкурсы игры на знакомство сплочение

Cкачать: Игры на знакомство и сплочение коллектива. версия для слабовидящих. V ЮБИЛЕЙНЫЙ МЕЖДУНАРОДНЫЙ КОНКУРС. Может быть, более, чем другие, игры на знакомство требуют от чтобы то в конкурсе, то в игре, то в танце нам открывались возможности для новых. С кем я? Ведущий дает команды участникам, без помощи слов, используя исключительно мимику и жесты: Встать в шеренгу, начиная с.

Кажется, есть одна Маша? После третьего раза он, вздохнув, проводит рукой по лбу: И он переходит к какой-нибудь игре на знакомство. Хором имя Число участников: Все сидят или стоят в кругу. Все хором повторяют его имя. Теперь называет свое имя сосед Игоря, и так же все повторяют его имя. Когда все представятся, ведущий, стоя в середине круга, показывает по очереди то на одного, то на другого участника в кругу, и хор снова называет имена, уже без подсказки.

Имя в центре Число участников: Представить присутствующих друг другу, когда народу очень много, можно и в танце.

Пока все танцуют, ведущий приглашает в центр всех Саш, затем всех Оксан, всех Лен, всех Миш и. Когда кто-то оказывается в кругу, все громко скандируют его имя в такт музыке. Оригинальное знакомство Число участников: Первый участник игры представляется и делает какой-нибудь жест, соответствующий его образу машет рукой, пожимает плечами, кланяется и.

Его сосед повторяет его имя и жест, а затем сообщает свое имя и показывает свой жест. Третий игрок повторяет уже два имени и два жеста и добавляет свои имя и жест и. Тот, кто ошибется, повторяет имя и жест предыдущего игрока, называет свои и этим начинает новую цепочку представлений. Ведущий игры оценивает, кому удастся воспроизвести самую длинную цепочку из имен и жестов.

конкурсы игры на знакомство сплочение

Знакомство на время Число участников: Ведущий объясняет правила, дает сигнал начинать и засекает время. За несколько минут каждый должен познакомиться со всеми, то есть поздороваться за руку, назвать себя и узнать имя партнера. Через несколько минут ведущий дает знак остановиться, участники садятся в круг и хором называют одного за другим всех сидящих в кругу.

Эта игра подходит для того случая, когда приглашенных на вечеринку много, и почти все незнакомы друг с другом. Все участники игры получают по списку, в котором указаны имена и фамилии присутствующих. При этом каждому участнику придется внимательно следить за действиями других членов команды. Во время игры нельзя разговаривать. Может быть, ты хочешь попеременно вытягивать руки вверх, или поглаживать живот правой рукой, или прыгать на одной ноге.

Годится любое действие, но ты должен непрерывно повторять. Теперь следующий доброволец может стать второй деталью.

конкурсы игры на знакомство сплочение

Когда движения первых добровольцев обретут достаточную скоординированность, к ним может присоединяться третий игрок. Каждый игрок должен стать новой деталью увеличивающейся машины и пытаться сделать ее более интересной и многогранной. Каждый может выбрать себе место, где он мог бы расположиться, а также придумать свое действие и возгласы.

Когда задействованы все игроки. Вы можете позволить фантастической машине полминуты работать в выбранном группой темпе. Потом предложите, чтобы скорость работы несколько увеличилась, затем слегка замедлилась, потом начала останавливаться. В конце концов машина должна развалиться. Смогла ли группа создать интересную машину? Функционировала ли машина некоторое время без перебоев? В какой момент вы стали деталью машины? Как вы придумали свои действия?

Трудно ли было придерживаться единого ритма и темпа работы? Что происходило, когда ход машины ускорялся или замедлялся? Трудно ли было разобрать машину? Как влияло на работу то, что вам нельзя было переговариваться друг с другом?

Участники, разбившись по четверо или пятеро, могут изображать реально существующие механизмы, агрегаты, машины: Игроки могут построить машину, аллегорически изображающую концептуальное понятие, например, машину любви, войны, мира и.

Разбейтесь на пары и сядьте за стол рядом с партнёром. Теперь вы одна команда, которая должна нарисовать картину. Вам даётся один только карандаш. Вы должны по очереди рисовать одну картину, передавая, друг другу карандаш. В этой игре есть такое правило — нельзя разговаривать во время рисования. На рисунок вам отводится 5 минут. Что ты нарисовал, работая в паре? Сложно ли вам было рисовать молча? Пришел ли ты к единому мнению со своим партнером? Трудно ли тебе было оттого, что изображение постоянно менялось?

Упражнение подходит для микрогрупп человек. Группе предлагают рассказать историю, но так, чтобы каждый человек по очереди высказывал всего одно слово.

Тема истории может быть любой, ее может предложить ведущий, например: Как правило, рассказ принимает чрезвычайно забавные и причудливые повороты.

Игра на знакомство "Открывая сердца" от СПО "СОКОЛ"

Участники рассаживаются по кругу. Ведущий объявляет, что сейчас будет проводиться игра, с помощью которой подростки смогут лучше узнать друг друга. Ведущий называет личностное качество или описывает ситуацию и просит участников, по отношению к которым справедливо это высказывание, выполнить определенное действие.

Они встают со стула, выполняют это действие и снова садятся на место. Утверждения подбираются таким образом, чтобы они относились ко многим участникам. Несколько человек выходят за дверь.

Игры для вечеринки. Игры на знакомство

Первому участнику ведущий говорит фразу: Входит один участник, первый ему без помощи слов объясняет эту фразу, тот записывает её на бумаге так, как понял, не озвучивая. Затем показывает следующему то, что понял сам записал на бумаге и.

В финале упражнения все фразы зачитываются в обратном порядке их написания. Отставьте в сторону стулья и столы, чтобы можно было свободно передвигаться по помещению. Сначала участники ходят по комнате и приветствуют друг друга необычным способом: Это нужно делать так, будто передается драгоценная тайна, о которой больше никто знать не.

Предупредите игроков, что в один прекрасный момент они услышат звон колокольчика, и это будет сигналом: Когда каждый игрок пообщается примерно с половиной участников, позвоните в колокольчик. Скажите, что теперь нужно снова ходить по помещению, но на этот раз сообщать на ухо партнеру его имя. Забытое или неизвестное имя игрока не должно стать основанием для уклонения от встречи. По условиям игры этот предмет он должен надеть на себя и носить определённое время. Например - полчаса или до окончания праздника.

Как только музыка возобновляется, гости снова начинают передавать коробку по кругу до следующей остановки. В коробку Вы можете сложить самые разные предметы одежды: На место лица приклейте фотографию именинника именинницы. Наденьте на этот манекен все возможные предметы одежды: Они могут быть как настоящие так и из бумаги. Бумажные просто приколите к манекену. Затем ведущий задаёт гостям вопросы о юбиляре: Если гость ошибается, он должен снять любой предмет одежды с манекена.

Самые интимные части можно закрыть фиговыми листочками из зёлёной бумаги. И, если Вы уверены, что именинник не обидится, на этих листочках можно написать шуточные пожелания.

Игра - шуточная ворожба. Играют парами - девушка и парень. Девушка берет платок и собирает вместе все углы. Потом предлагает парню взять любой угол, а сама другой рукой тоже берет один из углов.

Каждый тянет к себе платок за взятый угол. Если платок при этом развернется треугольником, значит, парень любит девушку и должен поцеловать её. Если же платок развернется не углом, значит, парень не любит, и девушка продолжает игру с другим. Как лучше распределить пары игроков - по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать Вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задаёт им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется.

И показывает, например, на щёчку можно уши, губы, глаза, руки и. Задаёт вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет "Да". И показывает на пальцах - сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился - например поцеловать коленку мужчины восемь. В неё приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - "сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать её тоже ртом".

Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у "дамы" ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться.

Мужчины становятся в метрах от своих жён.

конкурсы игры на знакомство сплочение

Ведущий открывает 3 бутылки водки или вина и ставит их на пути каждого мужчины. После этого, каждому мужчине завязывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг себя, ставят лицом к жене и просят дойти до неё и обнять.

Когда мужчинам уже завязаны глаза, ведущий быстро убирает бутылки и меняет местами их жён. Зрителей просят сохранять молчание. После того как все называют это - ведущий просит всех поцеловать то что они любят и укусить то что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена. Парни отгадывают девушек, девушки - парней.

Ощупывать можно всего человека. По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду какую они захотят и выкладывать в линию. У каждой команды своя линия. Команда сделавшая самую длинную линию из одежды побеждает. Компашка не менее человек. Детская книжка со сказкой. Желание сделать что-нибудь этакое.

Выбирается ведущий он будет чтецом 2. Из книжки на отдельные листочки выписываются ВСЕ! Методом строгого научного тыка все тянут свои роли Чтец начинает читать сказку, и все герои "оживают": Парню завязывают глаза, и он должен найти все дольки и съесть.

Более мягкий вариант - вместо лимона - конфеты. Двое заходят на него, и ведущий называет каждому из них часть тела обычно ограничиваются 5-ю: Игрок должен переместить свой член часть тела, а не то, что вы подумали в это место. Ведущий должен обладать чувством юмора, фантазией и беспристрастностью. Проигрывает тот, кому не удается очередная поза. Когда народ "расходится", в игру вступают Сообщают, что окружающие загадали вещь, которая на нем есть и предлагают ему отгадать что.

За каждый неправильный ответ игрок должен снимать названную вещь. Прикол заключается в том, что правильным ответом является покрывало по крайней мере, у нас было.

Игры на знакомство - Психологос

Естественно, что такая игра является "одноразовой" и необходимы новички, которым не следует видеть выступление предыдущих участников. Для удобства покрывало может держать кто-то. Дамам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, мужчинам - половник или как это там называется. Необходимо, не касаясь руками, стучать половниками по крышкам и издавать характерные звуки.

Задача участников приложить и удержать все карточки к тем частям тела, у которых названия начинаются с указанных букв. Побеждает тот, кто сможет больше разместить и не уронить. Их задача - как можно быстрее застегнуть большее количество пуговиц на рубашке или халате который надевается поверх одежды их партнерши по игре. Всех предупреждают, что смеяться нельзя ведущему. Ведущий "торжественно" берёт своего правого соседа соседку за ухо.

Все остальные по кругу должны сделать то же. Когда круг замкнулся, ведущий берёт соседа с права за щеку нос, коленку …. Из круга выбывают те, кто засмеялись. В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На них садятся играющие - мужчины и женщины. Включается музыка, и водящий идёт по кругу. Как только музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, возле кого он остановился. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание и не выдать.

Первый человек берет спичку губами и передает по кругу от человека к человеку, пока не пройдет круг. После этого спичка обрезается примерно 3 мм и процесс повторяется И так до тех пор, пока не останется кусочек размером 1 мм.

Все остальные встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа "Я - Лyноход-1, я - Лyноход-1", "Я - Лyноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего", "Я - Лyноход-3, вызываю на связь Лyноход-4" и. Самое главное - не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, желательно с соблюдением "космического" стиля. Hапример, "доставить на лунную базу еще 0.

Каждый из игроков говорит по очереди: Когда доходит до того, что кто-то не может назвать нового места, куда целовать, все по очереди выполняют свою последнюю заявку с соседом соседкой. Принятие некоторого количества спиртного перед во время игры только приветствуется.

Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом предметом. Один из игроков, выбранных по жребию, залазит по стол и начинает по очереди у каждого из гостей снимать и надевать обувь. Все гости наблюдают за лицами своих соседей по столу. Если кто то засмеётся - выбывает из игры и встаёт из-за стола.

Всё, что произносит игрок во время этого "упражнения", ведущий записывает на листок не забывая указать возле каждого высказывания имя говорящего. Если игрок молча пытается выполнить это упражнение, ведущий задаёт наводящие вопросы: Когда все гости прошли через это, и все их высказывания подробно записаны, ведущий объявляет: И так с высказываниями каждого гостя.

Находятся листки форматом побольше А А3 по количеству участвующих пар, и каждая пара должна танцевать, не сходя с этих листков, пока играет музыка некоторое время. Тот кто оступился - выбывает. Если музыка заканчивается и остаются несколько пар, начинается самое интересное - листки складываются пополам и все повторяется.

Кто сможет продержаться дольше всех, побеждает. Еще одна деталь - выбор партнеров в подобных играх можно доверить случаю и тянуть бумажку с именем откуда-нибудь. Имеет смысл избавиться от возможности совпадения полов играющих, а то девушки будут танцевать с девушками, парни с парнями. Один из вариантов - для девушек целые бумажки, для парней - обрезанные.

Берутся булавки количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющихвсем кроме ведущего завязываются глаза, затем ведущий цепляет эти булавки на участников произвольно - можно все на одного, можно на разных - затем, естественно, участники пытаются их друг на друге найти. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка например, почувствовал как ее на него цеплялито он обязан молчать на себе булавки искать.

Поскольку часто булавки прячутся за отвороты рукавов, с обратных сторон одежды, на носки со стороны подошв и. Игрок, сидящий спиной, должен в какой-то момент сказать: Затем он целуется с тем, на кого указывал ведущий в этот момент. После этого Ведущий садится на стул, игрок со стула уходит к другим игрокам, а поцелованный игрок становится ведущим - и.

Целовать нужно хорошо, а то сидящий никогда не угадает. Если сидит парень, то парни тоже должны его целовать - иначе не будет весело девушки, естественно, тоже целуют девушек. На достаточно раздетых девушек наклеивается по два кусочка шоколада. Играющим мужского пола требуется с завязанными глазами найти шоколад Неплохо поменять местами партнеров, девушки и особенно зрители будут довольны. Участвует несколько пар МЖ одновременно или по очереди, в зависимости от количества открытых бутылок.

Мужчине выдается бутылка, даме - емкость стакан, бокал и. Эти предметы игроки зажимают между ног, и мужчина пытается налить даме выпивку, а та ему помогает.

Все происходит без помощи рук. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый например, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка. Ведущий человек с хорошим чувством ритма задает темп, все его поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и.

Первоначальный темп - один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека "Катя, Катя - Петя, Петя" - одно имя на один хлопок.

После того человек, имя которого названо, должен так же сказать два раза свое имя, два раза чье-то. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище - "Тормоз", "Чукча", "Дятел"- и после этого его уже нельзя называть Петей, Катейа только новым именем. На третий раз ошибающийся выбывает из игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается до просто бешенного, а у всех участников новые интересные имена.

Ведущий Скульптор приглашает парня и девушку все остальные игроки не должны это видеть и предлагает встать лечь, сесть им вместе в ту позу, которую он укажет. Он может попросить их переставить руки, ноги и другие конечности так, как ему заблагорассудится. Затем Скульптор вызывает еще одного участника цу и говорит: Ты можешь изменить в ней все, что ты хочешь! Радостный участник со всем энтузиазмом подходит к этому делу и максимально использует свою фантазию, причем зачастую получаются весьма пикантные позы.

После того, как все изменения внесены, Скульптор предлагает этому игроку занять соответствующее место в статуе любви вместо предыдущего игрока, который становится новым Скульптором. Затем все повторяется с новым игроком. Хорошо, когда в помещении достаточно тепло и на игроках немного одежды. Присутствие алкоголя в крови и музыки везде обязательно! Перед началом игры в тазик, большую миску или какой-то большой сосуд наливают пиво.

Итак раз по грамм.

конкурсы игры на знакомство сплочение

Выигрывает тот, кто "доживает" до конца, то есть выпивает стограммовых рюмок пива. Игра хороша тем, что очень часто не побеждает. Поэтому и зависть никого не гложет. В туалет участники ходить могут, но вот только сбиваться с графика питья не имеют права, то есть ровно через минуту они должны выпить еще одну рюмку пива. На нее ставится баночное пиво так, как расставляются настоящие шашки. Естественно, баночки должны быть у каждого игрока разного цвета.

Побил шашку и - изволь выпить ее их содержимое в награду. От награды не отказываться! Затем каждый набор кладется в отдельную коробку шапку.

Игры на знакомство для подростков

В нашем случае мы даже упаковали каждую бумажку в коробочку из под "киндер сюрприза". Желательно, чтобы коробочки как-то отличались.

Это необходимо для того, чтобы в дальнейшем наборы бумажек не перемешались. Потом все присутствующие делятся на пары мальчик-девочка. Затем выбирают пару, которая начнет игру. Каждому выдается персональный набор бумажек. Для начала каждый вытягивает произвольно из своего набора а они, как вы помните, одинаковые по одной бумажке. Например, М- рука, Ж- спина. Этими частями тела они должны соприкоснуться.

Далее участники вытягивают еще по одной бумажке: Теперь они должны, сохраняя прежние контакты, соприкоснуться новыми частями тела. В ходе игры позу постоянно можно и даже нужно менять.